Rocket League-diken plundrar lådor eftersom industrin driver ett tryck för öppenhet

Rocket League-diken plundrar lådor eftersom industrin driver ett tryck för öppenhet

Epic Games förvärvade Rocket League och dess utvecklare Psyonix tillbaka i maj, så på ett sätt är det ingen överraskning att se spelet genomföra byte som praktiskt taget är identiskt med dem i Fortnite. Som Psyonix nyligen tillkännagav, kommer Rocket League senare i år att ta bort alla slumpmässiga plundrar och ersätta dem med "ett system som visar exakta varor du köper i förväg."

Som studion noterade, "detta liknar förändringar som genomförts tidigare i år av Fortnite Save the World-teamet." Ännu mer liknar det Rädda världens nya och ganska bokstavligen transparenta resväskor, som visar köpare exakt vad de kommer att få. Om du inte gillar vad som finns inuti kan du vänta på att rutan ska uppdateras och köpa en annan senare. "Vi gör denna förändring så att vi kan visa dig fördelarna med varje [loot box] en i taget, vilket ger dig fler valmöjligheter i de [loot boxes] du bestämmer dig för att öppna," Epic sa vid den tiden.

Psyonix angav inte när Rocket Leagues nya loot-system kommer att anlända, och klargjorde inte heller om det tar bort randomiserade rutor helt eller bara byter ut dem för transparenta. Som sagt pekar Epics övervakning och ordalydelsen i tillkännagivandet på det senare. Jag misstänker att Rocket League fortfarande kommer att ha plundrar, deras innehåll kommer bara inte att döljas längre. Och som Psyonix bekräftade, "Rocket Pass Premium, DLC Cars och Esports Shop kommer att fortsätta erbjudas för direktköp."

Rocket League-diken plundrar lådor eftersom industrin driver ett tryck för öppenhet

Loot box outrage har lugnat lite sedan den stora Star Wars Battlefront 2-motreaktionen 2017, men att betala riktiga pengar för slumpmässiga digitala föremål är fortfarande väldigt ett hett ämne i branschen som helhet, i ingen liten del eftersom fler och fler länder är vidarebefordra – eller åtminstone driva för – lagstiftning som reglerar plundrar och ofta böter studior. Följaktligen verkar fler och fler företag, inklusive Epic, försöka avvärja kontroverser och bestämmelser för resväskor genom att ge sina system för rotsystem tydligare regler och riktlinjer. Jag skulle inte bli förvånad över att se fler spel anta Fortnite Save the World’s transparent loot boxes, speciellt om Epic fortsätter sin studioshoppning.

Som GamesIndustry rapporterar kommer Rocket League: s hjärtskifte i ett avgörande ögonblick för plundrar i allmänhet. Enligt ESA – som du kanske känner för att vårdslöst läcker privat information, men jag tappar – Nintendo, Sony och Microsoft håller på att införa plattformsövergripande policyer som skulle kräva spel för att visa oddsen bakom sina plundrar. Detta skulle inte visa spelarna exakt vad de kommer att få det, men det skulle ge dem mer information att använda när de fattar köpbeslut. Som det händer, avslöjades oddsen som driver Rocket Leagues bylboxar förra året .

Rocket League-diken plundrar lådor eftersom industrin driver ett tryck för öppenhet

Dessutom, enligt ESA: s chefsjurist för teknikpolitiken Michael Warnecke, "många av de ledande videospelförläggarna för Entertainment Software Association har beslutat att de kommer att implementera en liknande strategi på utgivarnivå för att ge konsumenterna denna information och ge dem förbättrad information för att fatta köpbeslut." Den här planen passar perfekt upp med de ändringar som gjorts i Fortnite Save the World och nu Rocket League, för att inte säga något om flera andra franchisebolag på lagringsplatsen till följd av skärpning av laglådor.

Nederländerna är bland de mest framstående länderna till vidta åtgärder mot videospill-lådor , men det är långt ifrån det enda.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: