Shovel Knight: King of Cards kommer snart, med två spinoff-spel att följa

Shovel Knight är en av de bästa 2D-plattformarna under det senaste decenniet, och det ser ut som om det håller på att bli ännu bättre med den efterlängtade släppningen av Shovel Knight: King of Cards, ett tillägg i spelstorlek som försenades av en några månader tidigare i år. Inte bara det, Shovel Knight får en multiplayer arena fighter (med enspelares äventyr) som kallas Shovel Knight Showdown, en 2D fängelsehuggare som heter Shovel Knight Dig och en svit med gratisuppdateringar.

King of Cards "har fler nivåer, mekanik, hemligheter och innehåll än något Shovel Knight-spel som kommer före det," Yacht Club Games säger. "Det är en skådespel, full med idéer – det är det största spelet vi någonsin har gjort, och vi kan inte vänta på att alla äntligen ska spela det. Vi har använt allt vi har lärt oss tidigare för att få det här spelet att lysa. Vi hoppas att du hittar det både som en förtjusande återkomst och en passande utsändning till Shovel Knight: Treasure Trove."

För de omedvetna: Shovel Knight: Treasure Trove är allt-i-ett-utgåvan av spelet, och det kommer med allt från Shovel of Hope-kampanjen till det nyligen avslöjade Showdown-läget. Det är för närvarande tillgängligt på flera plattformar, och det får en ny fysisk utgåva på Switch, PS4 och Xbox One – med lite ny Amiibo att gå med Switch-versionen, inte mindre. Shovel Knight Showdown kommer att läggas till Treasure Trove gratis på konsoler och PC, men kommer inte att finnas tillgängligt på 3DS och Vita. Det kommer också att finnas som ett fristående spel.

Shovel Knight Dig kommer inte att ingå i Treasure Trove eftersom det är ett helt separat och distinkt spel. Det tillverkas i samarbete med Nitrome och har utvecklats i mer än ett år, även om Yacht Club säger att det är det "fick ganska långt att gå fortfarande." Om jag var tvungen att beskriva Shovel Knight Dig bara från att titta på det, skulle jag säga att det verkar som en blandning av Shovel Knight, Downwell och SteamWorld Dig – en 2D-plattformsspelare där du tunnelar ständigt nedåt för att hitta skatten, liksom en lodrät fängelsexpottare. Den använder en mer tecknad filmkonststil än de viktigaste spelen, den har fått nyhet "Snabbspade" mekanik, och det använder procedurellt genererade nivåer – och det ser ut som väldigt roligt.

Befintligt Shovel Knight-innehåll får också några uppdateringar och uppgraderingar. Shovel of Hope lägger till co-op-utmaningar, Plague of Shadows får en bekväm ny alchemimeny, Spectre of Torment lägger till fem nya plattformssteg för utmaningsläge, och allt i Treasure Trove får utökade språk- och tillgänglighetsalternativ från färgblindlägen till skärmar skaka reglagen. Med tanke på den ursprungliga Shovel Knight – en övervägande 2D-plattformsspelare med en spelare, kommer jag att påminna dig om – släpptes 2014, det är anmärkningsvärt välstött. Yacht Club håller fast vid vad de vet, och jag är här för det.

Här är bästa indie-spel av 2019 hittills.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: