Skull and Bones, det Ubisoft piratspel du har glömt bort, försenas

Skull and Bones, det Ubisoft piratspel du har glömt bort, försenas

Piratfans och blivande svashbucklers har varit upptagna med Sea of ​​Thieveslately, så det är lätt att glömma att Ubisoft på E3 2017 avslöjade Skull and Bones, sitt eget tag på sjöfarande shenanigans. Tyvärr är vår första uppdatering på ett tag om projektet att det har försenats tillsminst2019.

Ubisoft sade det i sin inansiella rapport idag "har beslutat att ge sig mer tid att utveckla Skull and Bones för att erbjuda spelarna en ännu mer engagerande upplevelse. Skull and Bones är nu planerat att släppas 2019-20."

Ubisoft Singapore är den ledande studion på spelet, som tack vare mer än lite till de rullande marinstriderna som gjorde Assassin’s Creed: Black Flag till en sådan framstående för serien.

"Idag tillkännagav vi att Skull and Bones kommer att släppas senare än vi ursprungligen förväntade oss," säger kreativ chef Justin A. Farren. "Här i Singapore är detta vårt största spel ännu, och det är ett projekt fylld med enorm passion. Många av oss har arbetat med det under de senaste åren, och vill göra det här spelet rätt för att uppnå vår ambition att leverera det ultimata piratspelet för att spänna spelare vid lanseringen och i många år framöver."

Den goda nyheten är att en del av det hårda arbetet kommer att visas på E3 2018 nästa månad, så vi får se hur livet på havsvågorna verkligen känns.

"Vårt mål förblir lika tydligt som någonsin: bygga ett gemensamt systemiskt öppet hav som fångar essensen av piratfantasin och är full av aktiviteter," fortsätter Farren. "Vi strävar efter att skapa ett spel där handlingen att attackera och beröva fartyg till sjöss – och där varje enskilt beslut du fattar – kräver att du noggrant utvärderar risken mot belöning."

Få de bästa spel- och underhållningsnyheterna, recensioner, tips och erbjudanden som levereras till din inkorg varje vecka av registrerar dig för GamesRadar + nyhetsbrevet i dag.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: