Sony förklarar God of Wars nya stridssystem för far och son

Sony förklarar God of Wars nya stridssystem för far och son

Det kan vara den ursprungliga Kratos som återvände i den nya guiden av Warbut, inte allt är tillbaka riktigt hur du kommer ihåg det. Striden har förändrats oerhört och bytte ut de breda badbågarna i de gamla kedjade bladen för de mer tätt fokuserade slag av en rejäl yxa. Jag pratade med Sony under en demo på E3 för att ta reda på mer om det nya systemet.

"Kampen kvarstår och kommer alltid att vara en stor del av franchisen," förklarar spelingenjör Jeet Shroff, under en demo där Kratos svänger runt sin nya leksak. Trigrarna används nu för att kontrollera detta istället för de gamla ansiktsknapparna, och även om Shroff inte kommer att gå in på detaljer om hur det fungerar, säger han, "stridsteamet har gjort ett bra jobb med att kartlägga det till styrenheten".

Sedan finns det förmågan att kasta yxan. Det lägger till en varierad projektilattack, vilket lämnar Kratos att starta i en serie pummeling fit-slag innan man på ett magiskt sätt återkallar yxan till handen och upprepar hela blodiga processen. På skärmen är det en intressant konsistens och mycket mer fokuserad än det tidigare spelets mer publikstyrda inriktade action. "Att bara blanda den spelstilen mellan att använda yxan, kasta bort yxan, byta till bara händer, ta tillbaka den och sedan kombinera, ger en riktigt rolig stridsupplevelse," tänker Shroff.

Det finnsvissaett område med effektalternativ men med Kratos som kan fånga den återkommande yxan i luften och landa en enorm stänkskydd som kallas isbrott. Han kan också vrida det bakom ryggen för en liknande effekt. I demonstrationen såg vi också att vapnet verkade vara infuserat med blå runor som tillför isskador på slag. Shroff skulle inte svara på direkta frågor om andra möjliga effekter eller magiska buffs men det ser troligt ut att vi kan förvänta oss några variationer där.

Sony förklarar God of Wars nya stridssystem för far och son

Efter yxan är den största förändringen av God of War’s strid att du inte kommer att kämpa ensam den här gången – Kratos mysteryson är en aktiv stridare. "Med introduktionen av förhållandet mellan Kratos och hans son ville vi inte bara begränsa det till berättelsen. Vi ville försöka skapa ett sätt vi också kan blöda ut i strid," säger Shroff.

Det betyder vad Shroff ringer "sonknappen," en dedikerad knapp för att kalla pojken i strid. "Vi kan använda det för att avfyra de elektriska pilarna som du såg som elektrokapade Draugr," han förklarar. Du är inte aktivt riktad mot fiender dock "det är typiskt baserat på de mål som Kratos arbetar med".

Både Kratos och hans son har också sina egna uppgraderbara färdigheter och det låter som att du så småningom kan bygga dem båda för att bli farliga motståndare. "När spelet fortskrider kan du förvänta dig att se sonen kämpa tå till tå med Kratos som tar ut fiender på egen hand" antyder Shroff.

Har du sett något nyvärt? Berätta!

Gillar du artikeln? Dela med vänner: