Star Wars Jedi: Fallen Order XP återhämtningssystem fungerar som Echoes i Bloodborne

Star Wars Jedi: Fallen Order XP återhämtningssystem fungerar som Echoes i Bloodborne

Star Wars Jedi: Fallen Order tar ett blad ur Bloodborne-spelboken med ett system som låter dig återställa XP från en fiende som har dödat dig.

Om du dödas av en fiende under spelet kommer du att förlora all XP du har vunnit från den tidigare skicklighetsnivån till dem. Återställningssystemet (vilket är det spelet kallade det) låter dig göra anspråk på det, såväl som att fylla i din hälsa och Force Meter, om du lyckas landa en strejk på den fienden när du nästa svarar in i spelet.

Till skillnad från Bloodborne behöver du inte döda fienden för att få din XP tillbaka, du behöver bara landa en attack på dem. Även om det är märkbart snällare än Bloodborne &lsquo, ekos återhämtning – att få en hel läkning tillsammans med din XP tillbaka av en enda hit hjälper oändligt när du tar på en mängd fiender – du måste fortfarande vara försiktig med att bli fångad.

Vi upptäckte den här nya informationen om spelet medan vi gick med Star Wars Jedi: Fallen Order på ett nyligen förhandsvisande, där vi dog och hade en informationsskärm som dyker upp för att förklara det nya systemet.

Det är inte det enda elementet i spelet som fungerar på samma sätt som ett From Software-spel heller, med striden som framkallar vissa Sekiro: Shadows Die Twice jämförelser. Som du kan läsa från vår förhandsgranskning med spelet, kan det finnas några tunga från programvarupåverkan i spelet, det försvårar inte det som formar sig för att vara ett starkt galaktiskt äventyr.

Tror kraften är stark med den här? Få din Star Wars Jedi: Fallen Order förbeställning sorterat innan det är 15 november släppdatum.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: