The Last of Us-medskapare känner Naughty Dogs flerspelarplaner, lovar att det är “extremt ambitiöst”

Bruce Straley, meddirektör för The Last of Us, lovar fansen att studion är multiplayerplaner "extremt ambitiös".

Naughty Dog bekräftade förra veckan att dess kommande uppföljare inte skulle inkludera seriens firade Factions-multiplayer-läge, vilket senare klargjorde att det nu utvecklas som en separat spin-off utöver The Last of Us 2: s utgivningsdatum 21 februari 2020.

Även om en besvikelse av besvikelse kan ha understrukit några av The Last of Us 2-nyheterna för att komma ut från förra veckans evenemang för utbrottet på grund av tillkännagivandet, skulle förseningen vara för "goda skäl", enligt Bruce Straley. De veteran Naughty Dog-alumnerna (som lämnade studion 2018 och är till stor del ansvariga för att skapa historien och världen till The Last of Us tillsammans med uppföljarens huvuddirektör Neil Druckmann) vägs in på nyheterna på Twitter .

"Jag garanterar dig&lsquo, kommer att bli stoked för att få händerna på båda lägena", Straley fortsatte, "Men du måste låta dem göra sin sak. Ha tro. Du är i bra händer! […] Din tid kommer!"

Straleys kommentarer kommer som en lugnande nyhet till horderna av Last of Us-fans som fortfarande spelar Factions-multiplayer till denna dag, eftersom en lite längre väntan på en mycket mer ambitiös iteration av PvP-läget som är svårt som naglar är ett fynd som de flesta kommer att vara villig att ta, särskilt eftersom The Last of Us 2s kampanj är uppenbarligen det största Naughty Dog-spelet hittills.

Ännu bättre, vår senaste Senaste för oss 2-förhandsgranskning av förhandsgranskningar, den här uppföljaren har alla skapelser av ett modernt mästerverk, och även om vi inte kommer att kunna spela med andra människor på ett tag, har Naughty Dog lovat sina AI-allierade i enspelare. är det näst bästa.

För mer, kolla in alla stora nya spel från 2019, eller se videon nedan för en ny titt på The Last of Us 2 från Naughty Dog.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: