The Legend of Zelda: Breath of the Wild har legitim röstspel, men inte för Link

The Legend of Zelda: Breath of the Wild har legitim röstspel, men inte för Link

Som du kanske har lagt märke till från den kvinnan som ber dig "öppna dina ögon" i trailernE3 för The Legend of Zelda: Breath of the Wild, det kommer att vara det första Zelda-spelet med röstspel – röstspel utöver gnugg, gisp och obehagligt "Tack duuuuus!", i alla fall. Och spelet gör en poäng tosubvert Zelda traditionella överdrivna sidekick och sparkar öppna skattkistor. Men åtminstone ett återkommande element i Zelda-franchisen kommer att kvarstå: en (mestadels) tyst länk.

"Om Link sa något som användaren inte håller med om, skulle förhållandet mellan användaren och Link försvinna," serieproducenten Eiji Aonuma berättade för Polygon. "Därför valde jag att inte gå med det."

Om Aonuma är orolig för att ändra förhållandet mellan spelare och spelet, kanske du undrar varför han beslutade att gå med berättande röst agera alls. Svaret på den frågan är skiktad, som en fängelsekarta.

"Det är verkligen svårt att lämna intryck på spelare med bara text," Sa Aonuma. "Det är inte så jag gjorde allt uttryckt. Men jag har dessa stunder där jag vill lämna intryck på användare. Jag lägger till röst där."

Så förvänta dig inte att allt som varje karaktär säger kommer att levereras via uttryckt dialog – bara de ögonblick där det verkligen skulle påverka. Och ja, det här är det mest möjliga Nintendo-sättet att närma sig en idé som annars har varit standard för spelindustrin under det senaste decenniet.

Har du sett något nyvärt? Berätta!

Gillar du artikeln? Dela med vänner: