Tillverkarna av Journey retar sitt nästa spel – här är vad vi kan dra av ledtrådarna

Tillverkarna av Journey retar sitt nästa spel - här är vad vi kan dra av ledtrådarna

Det sista spelet från thatgamecompany (ja, det är verkligen namnet på studion) var Journey. Det var för fyra år sedan. Men nu verkar det som om utvecklaren är redo att avslöja – eller åtminstone reta – sitt nästa projekt. Kolla in denna kryptiska uppsättning bilder som publicerats av företagets officiella Twitter:

Thatgamecompanys tidigare spel (Journey, Flower, Flow) har alla haft titlar med ett ord, så vem är redo att placera några satsningar på den här? "Ljus"? "Fält"? "Dansa"? Vad sägs bara om "förvirrande"? För att helt klart det här företaget försöker berätta något för oss, men vi måste bryta ner det. Så låt oss göra det.

Två saker vidovet om det nästa spelet: det är multiplayer, och det kommer till flera plattformar – inga Sony är exklusiva den här gången. Det är direkt från Twitter-bioen till kontot som är knutet till projektet, liksom det företagets egen Twitter-bio.

Så vad kan två spelare göra i detta projekt? Ge, tydligen. Inte bara har vi en

Det finns också det faktum att detta företag för närvarande går ut. En position är för en nätverksingenjör, särskilt en med bakgrund och erfarenhet av MMO. Jag tror inte att gamecompany syftar till att göra nästa World of Warcraft, men någon som är bekant med att hantera ett stort antal klienter som utför komplexa åtgärder skulle vara till stor nytta om projektet verkligen skulle förbättra de grunder som lagts av Journey.

Två av thatgamecompanys tidigare spel har fått sina soundtracks komponerade av Austin Wintory, som vann en Grammy för, ja, Journey. Men det nästa spelet kommer att göras av Vincent Diamante, som gjorde det där företagets andra spel, Flower, såväl som stridspelet Skullgirls. Här är min personliga favorit från soundtracket Flower, "Lazy Daydream":

Slutligen finns det en öppen position för en "Feel Engineer" på thatgamecompanys webbplats, som säkert kommer att höja ögonbrynen. Men detta är i grunden ett fint namn för en användarupplevelse designer, vilket innebär att vem den personen är, de kommer att vara ansvariga för att produkten känns trevlig. Du vet hur det kändes verkligenBraatt hoppa och glida över sanddynerna i Journey eller flyta på vinden i blomman? Det är tack vare en UX Designer / Feel Engineer. Så takeaway här är att spelet troligen kommer att känna sig så bekvämt i dina händer som alla thatgamecompanys tidigare produkter har.

Om vi ​​bara visste det här namnet…

Har du sett något nyvärt? Berätta!

Gillar du artikeln? Dela med vänner: