Två Point Hospital-konsolhamnar försenades till första halvåret 2020

Två Point Hospital-konsolhamnar försenades till första halvåret 2020

PS4-, Xbox One- och Switch-versionerna av Two Point Hospital har försenats, meddelade Two Point Studios idag. Konsolportarna var ursprungligen planerade att släppas i höst, men är nu på väg att släppas under första halvåret 2020 – i eller före juni, med andra ord.

"Varför förseningen?" sa studion i ett blogginlägg . "Enkelt uttryckt: att göra ett management-simuleringsspel på tre konsoler (och göra det bästa det kan vara på alla tre), är ett knepigt programmeringspussel. Vi måste dela spelet isär och ta reda på hur vi kan passa det i det som i själva verket är en mindre låda. Det tar en hel del tid och ingenjörsarbete, och det visar sig att vi måste ta lite mer för att stryka ut återstående veck. Så vi kommer att ta lite längre tid för att få det rätt."

Den goda nyheten är att när konsolportarna anländer kommer de med alla uppdateringar från PC-versionen och både Bigfoot och Pebberley Island DLC, som lägger till nya sjukhus och sjukdomar. Och baserat på vad vi spelade av PS4- och Switch-versionerna under pågående gång, gjorde Two Point Hospital’s hopp till konsolen anmärkningsvärt smidigt tack vare intuitivt användargränssnitt och snappy kontroller, så det borde vara värt den något utökade väntan. Kolla in vår fullständiga Two Point Hospital-granskning för mer om vad som gör denna medicinska sim så fascinerande.

Vi har sett flera förseningar de senaste veckorna, från och med Xbox One-porten för Session till Fallout 76: s Wastelanders NPC-expansion .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: