“Vad är det minsta, snyggaste vi kan göra?”: Det finns inget som säger vad Hello Games kommer att göra nästa gång

& quot; Vad är det minsta, snyggaste vi kan göra? & quot ;: Det finns inget att säga vad Hello Games kommer att göra nästa

Hej Spel kan vara hårt på arbete med att få No Man’s Sky Utanför dörren – den ambitiösa nya expansionen till No Man’s Skythat kommer att införa en översyn av multiplayer-systemen och introducera fullt VR-stöd för spelet – men det börjar också se mot dess framtid. Studion arbetar med ett nytt spel, något som studiens grundare Sean Murray sa till mig tidigare på året skulle vara "stor, ambitiös och dum".

Bortsett från den kommentaren har det nya projektet hylts av mystik. En sak är dock säker – det kommer inte att vara mindre eller mindre ambitiöst än No Man’s Sky. Det var inte alltid så. I själva verket, som Murray förklarade för mig idag i en intervju som utforskade studionens strategi för att balansera stress och ambition, noterade han att Hello Games en gång lekte med att skapa ett spel som var mycket mindre än någonting som det någonsin har gjort tidigare.

Beyond No Man’s Sky

"Tja, vi har haft bokstavliga samtal om vad vi ska göra nästa, och det har funderats på – det var definitivt en konversation – om vi kanske borde göra något riktigt litet," Murray berättade för GamesRadar. "Något som verkligen skulle överraska människor … vi har gått från att göra det största spelet någonsin, så vad är det minsta, snyggaste vi kan göra?"

Det är uppenbart att Murray ville komma tillbaka till grunderna med det här nya projektet – som är i det tidigaste av inkubations- och prototypstadierna från att skriva – men han är ärlig med att erkänna att "vi kunde ha fokuserat på [göra] det, men vi visste till och med från de tidiga konversationerna att vi skulle ha hittat ett sätt att göra det till en mardröm för oss själva."

Det är en del av Hello Games designprocess, och något vi grävde djupare med Murray i ovannämnda intervju. Fortfarande är det ett erkännande att vad som än kommer från studion efter att det är gjort med No Man’s Sky kommer att vara inte mindre löjligt. Teamet är ivrigt att göra saker som ingen annan har gjort, som ingen annan studio vågar pröva. Fungerar det? Tja, det är allt en del av det roliga med det. Det är som Murray säger, "låt oss gå och göra något riktigt galet och ambitiöst!"

Är du inte redo att släppa No Man’s Sky ur ditt liv? Varför inte läsa vår praktiska rapport med No Man’s Sky Beyond, VR-spelet jag har väntat hela mitt liv på att spela.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: