Varje karaktär i The Last of Us 2 har ett fungerande hjärtslag som påverkar andning, uthållighet och mer

Varje karaktär i The Last of Us 2 har ett fungerande hjärtslag som påverkar andning, uthållighet och mer

Till skillnad från vad du har hört om dess mörka och ofta störande teman, är The Last of Us 2 ett spel med ett hjärta. Flera av dem faktiskt. I en arecent intervju med Polygon avslöjade co-regissör Anthony Newman att teamet på Naughty Dog har programmerat fungerande hjärtslag i varje enskild karaktär i spelet, inklusive Ellie själv.

"Jag är inte säker på om du har lagt märke till det, men när Ellie snurrar och sedan slår sig, kommer hon lite att ta andan", förklarar Newman. "Det som händer bakom kulisserna är att [Ellie] har en hjärtfrekvens som svänger upp och ner. Den går upp när du sprintar, den går upp när du närmar dig, den går upp när du tar skada och går upp i närvaro av fiender. Och det modulerar hink med andningsljud som hon kan använda."

Varje karaktär i The Last of Us 2 har ett fungerande hjärtslag som påverkar andning, uthållighet och mer

Men Ellie är inte den enda med en fungerande hjärtfrekvens. Enligt Newman kommer Ellies allierade och fiender också att reagera och andas annorlunda beroende på vilka åtgärder de utför, och detta sträcker sig till The Last of Us 2s infekterade lista över Clickers, Bloaters och godhet vet vad mer.

"Det har varit otroligt eftersom jag tyckte att jag kunde spela katt och mus med Clickers bättre än någonsin förut, för jag kan lite förstå dem med de ljud som de gör", säger Newman. "Och människorna kommer att göra samma sak med andning och sprint och grejer."

Tanken bakom Naughty Dogs hjärtslagsteknologi är att lägga till ytterligare ett lager av intensitet till The Last of Us 2: s blodiga, banbrytande spel, eftersom ljudet från Ellies tunga andning i närvaro av fiender på jakten bara förvärrar spänningen i spelets stealth-fokuserade bekämpa scenarier.

"Våra mänskliga fiender har inte bara namn", skämt Newman: "De har hjärtan!". Den här uppföljaren verkligen kommer att känna oss som ett monster, är det inte?

För mer, kolla in allt som avslöjas i Last of Us 2s informationsdropp för Outbreak Day, eller titta nedan för vår praktiska förhandsgranskning av spelet av uppföljaren.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: