“Vi har verkligen levererat det” – Capcom talar om den ökade svårigheten i Monster Hunter World: Iceborne

& quot; Vi levererade verkligen det & quot; - Capcom talar om den ökade svårigheten i Monster Hunter World: Iceborne

Fans av Monster Hunter-franchisen vet hur svårt det kan vara att jaga en testig Nergigante, men det är ingenstans nära utmaningen slutar i Monster Hunter World. Medan World gjorde spelet mycket mer tillgängligt för nya spelare, kommer Iceborne att göra saker lite mer intensiva.

I en intervju med Game Informer, Monster Hunter World: Iceborne verkställande direktör och art director Kaname Fujioka talade om hur Iceborne kan vara tufft för spelare som inte fick så djupt in i Monster Hunter Världens sena spelutmaningar.

"Jag tror att för spelare som kommer direkt från slutet av historien från World kommer det att känna sig lite svårare när de övergår till den nya mästarrangemanget för Iceborne," säger Fujioka. "Om det är spelare som har gått djupare in i innehållet för Monster Hunter World och uppdateringarna, kommer de att känna en mycket smidigare övergång för svårigheter än andra spelare kommer."

Det betyder inte att utvecklingsgruppen inte har vidtagit åtgärder för att se till att Iceborne är roligt för alla spelare. "[S] tills vi har tagit stor omsorg för att se till att spelare som bara övergår direkt från världen inte har någon rädsla och har en lätt tid att komma in i spelet och njuta av sig själva," spelregissören Daisuke Ichihara sa under samma intervju. "Vi har tagit denna feedback till hjärtat från spelare som ville ha mer svårighet och mer utmaning och verkligen levererat det."

Monster Hunter World: Iceborne lanseras för Xbox One och PS4 den 6 september 2019. Utvidgningen kommer att vara 39,99 dollar ensam, medan basspelet och expansionen kommer att löpa för $ 59,99.

Capcom har fått en uppblåsning med massor av fantastiska spel nyligen, kolla in vår funktion om hur de håller sig tro mot sina rötter .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: