Vissa Fallout 76-spelare vill verkligen bli spelhandlare, även om spelet och Reddit inte vill att de ska göra det

Vi har bara haft några timmar att spendera i Fallout 76 beta före den fullständiga Fallout 76-versionen. Men spelare planerar redan mer alternativa livsstilar och dämpar hela det &lsquo, mänsklighetens frälsare för ett mer ödmjukt liv som handlare i kärnkraftsavfallet.

  • Kolla in hela Fallout 76-karta
  • Fallout 76 CAMP-tips för att se till att din bas är bäst
  • Går solo? Prova vår Fallout 76 enkelspelartips

Att bli handlare i en onlinevärld är en gammal idé, med många MMO: er och andra ihållande världsspel, saker som Ultima Online, World eller Warcraft eller Eve Online som gör det möjligt – antingen avsiktligt eller via dess mekanikers frihet – att tjäna in -spel att samla och skapa saker att sälja till andra spelare. I Fallout 76 kan du fritt köpa och sälja allt du hittar eller skapar med de människor du träffar. Du kan ställa in priset och beloppet och till och med ge bort något för ingenting för att byta in natura (kolla våra Fallout 76-handelstips för mer information).

Vissa Fallout 76-spelare vill verkligen bli spelhandlare, även om spelet och Reddit inte vill att de ska göra det

För många Fallout 76-spelare är det mycket mer än att slåss mot ett gäng Protectrons under ett uppdrag. Innan beta till och med lanserade diskuterade de ekonomier, handelsplatser och de funktioner som behövdes för att göra en livskraftig &lsquo, handlarens roll inom den postapokalyptiska världen.

Försäljning av (nästa) århundrade

För många människor är drömmen att inrätta en C.A.M.P. någonstans säkert där spelare kan besöka för att köpa sina varor. Många platser har föreslagits och dissekerats för potentiell användning. Greenbriar är ett populärt val på grund av dess överflöd av leverantörrobotar, arbetsbänkar och bra C.A.M.P. områden. New River Gorge Bridge har också föreslagits, liksom Charleston och en rad andra platser. Alla delar liknande egenskaper som att vara lätta att nå, försvara och bebos (broar i synnerhet, med deras begränsade åtkomst till änden verkar vara ett populärt val runt kartan).

Naturligtvis, oavsett diskussionen just nu, är det bara långsiktigt spel som avgör var näringsidkarna bosätter sig, om alls. "Jag är ganska säker på att folk naturligtvis kommer att tävla mot &lsquo, säkra platser runt kartan," föreslår Omegacat på Reddit. Lägg till i sitt eget förslag: "Vault 76 har inga snabba resekostnader, och den rymliga verandan framifrån med den fina utsikten, jag kan föreställa mig att det kommer att bli den första och vanligaste inofficiella &lsquo, handelsnav ‘".

Vissa Fallout 76-spelare vill verkligen bli spelhandlare, även om spelet och Reddit inte vill att de ska göra det

Människor ställer in reddits, forum och Discord-servrar för att planera platser, möten och fastställa priser. Och även om det i stort sett är akademiskt på det här stället, har det redan motsvarat ett handelskrig med de äldre, mer etablerade Fallout-reddits som r / fo76, r / Fallout, r / fo4 och mer. Dessa grupper, tydligen modererade av i stort sett samma uppsättning människor, tycks ha tyst tagit bort många omnämnanden av den nya r / Market76, inrättad enbart för att diskutera handel. R / Market76 reddit har sitt eget inlägg om konflikten, men det har inte hindrat människor att hitta reddit och starta en ny ekonomi.

Har Stimpaks, kommer att resa

Konflikter åt sidan r / Market76 är redan full av dem som vill handla Stimpaks för hagelgevär eller se om någon vill sälja Fusion-kärnor. Det finns till och med en etablerad syntax för handelsförfrågningar för att hålla saker snygga och enkla. Bläddra i dessa trådar visar ett samhälle som inte vill ha mer än att starta butik i Fallout 76 – diskutera de potentiella platserna, byta DM för att möta spelet och, till de nyfikna, förklara varför deras videospeldröm egentligen är ett jobb i detaljhandeln. "För mig är det två saker som vädjar till det. Först känner jag att jag är till hjälp för andra människor, medan jag fortfarande kan få lock. För det andra kräver jag att jaga och samla saker att sälja för att driva en butik i ett spel, vilket är en trevlig aktivitet för mig," förklarar Corgandane . "Det var därför jag gjorde det i Minecraft, och jag tyckte om gruvdrift när jag brukade spela Eve Online".

På andra håll påpekar människor tjänsten de kunde tillhandahålla som handlare: "Tänk om jag inte vill leta efter trä idag?" säger superawesomefiles . "Tänk om jag hellre bara skulle bygga istället för att jaga ner vissa komponenter? Tänk om jag vill spendera dagen med att utforska men inte vill slösa tid på att förbereda?" Mekaniken för hur det kommer att fungera vägs upp och diskuteras över flera inlägg. "Jag vill försöka vara en säljare / handlare i det här spelet lite, hur är det bästa sättet att göra det?" frågar tetsuo1667 . "Skulle det vara bättre att bara vara en resande säljare och ha dina varor med dig?"

Vissa Fallout 76-spelare vill verkligen bli spelhandlare, även om spelet och Reddit inte vill att de ska göra det

Mycket av diskussionen verkar belysa hur mycket arbete det skulle ta för att göra Fallout 76: s spelare-till-spelarehandel till en mer spelomfattande ekonomi. Just nu kommer handel för ett levande spel att kräva en viss mängd brute-kraft för att verkligen få det att fungera. Du kan inte riktigt inrätta en butik till exempel, bara placera din C.A.M.P. ner och hoppas att folk går förbi. Eller ta allt med dig och jaga människor runt. Spelarräkningar föredrar heller inte riktigt en livlig livlig marknad. Med bara ett par dussin personer på en karta åt gången kommer de livliga handelsfolken, som vissa människor uppfattar, inte riktigt att hända.

Överleva och efterfråga

Det finns också ekonomiska problem att hantera. Eftersom det här inlägget förklarar det nuvarande spelet inte riktigt kan stödja ebb och flöde av handel just nu. KarstXT gör en viktig poäng: "Alla behöver i stort sett samma resurser och alla genererar i stort sett samma överskottsresurser, medan spelet inte har några sänkor för överskott av resurser och inget effektivt sätt att generera knappa resurser." Så "vissa artiklar skulle ha oändlig efterfrågan till den grad de bara inte säljs", som Stimpaks, medan "trä / stål är till stor del biprodukter för att rädda andra saker för saker du behöver. Människor behöver inte köpa ved eftersom de kommer att generera mer än de behöver när de försöker få sällsynta skrot."

Vissa Fallout 76-spelare vill verkligen bli spelhandlare, även om spelet och Reddit inte vill att de ska göra det

I grunden tas resurser för närvarande inte bort från världen på något meningsfullt sätt, allt i världen regenereras över tid eller återställs varje gång du loggar in. Och om det finns en sak som handel behöver är det utbud och efterfrågan – för närvarande är Fallout 76 allt utbud och ingen efterfrågan.

Men det hindrar inte människor från att föreslå idéer och sättskulle kunnafungerar och med ett onlinespel som Fallout 76 kan allt hända via framtida uppdateringar. Särskilt när det är något som spelarna verkligen vill ha. Vissa kräver att en global ekonomi ska ställa in prisklasser efter handel över alla servrar, eller separata, mer överlevnadsfokuserade servrar och lägen för att göra material mer meningsfullt. När det gäller de fysiska frågorna om handel, finns det förslag på att inkludera förmågan att byta namn eller märka C.A.M.P.s för att göra dem mer synliga för handel. Automatiserade handelsposter som spelare kan lämna efter sig när de är inloggade är ytterligare ett populärt förslag. Till och med Vendertrons har tagits upp, i princip spelareägda Protectrons som strövar om ödemarken som säljer sina varor i sin frånvaro.

Folk vill handla i Fallout 76, så mycket är klart. Och efter bara en handfull timmar i betaen pratar de redan, planerar och arbetar med idéer och teorier för att det ska fungera. Oavsett om du bryr dig om det eller inte, är det ett bra tecken för Fallout 76 eftersom det spelar ingen roll hur mycket arbete utvecklaren lägger ut i en värld, det är spelarna som ger det till liv. Och redan hittar Fallout 76-spelare sina egna sätt att spela spelet innan det är riktigt ute. När spelet utvecklas och växer under åren planerar Bethesda att det ska köras, vem vet? Du kanske äger en av de bästa butikerna i Toxic Valley en dag.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: