Xbox-projekt Scarlett kommer att “se en stor uppgradering i CPU”, säger Xbox’s Aaron Greenberg

I samtal med OXM på Gamescom 2019 sa Xbox-generaldirektör Aaron Greeberg att nästa generation av konsoler, särskilt Xbox Project Scarlett, sannolikt kommer att se större CPU-vinster i motsats till GPU-förstärkningar från föregående generation.

"Vi mår bra med vad vi har gjort med Xbox One X, och samma team som byggde som också bygger Project Scarlett," Greenberg berättade för OXM. "Det vi ser idag är en enorm uppgradering av GPU – du kan mata ut i 4K, många andra fördelar, minnesstruktur och så vidare. För nästa generation tror jag att du kommer att se en stor uppgradering av CPU eftersom vi vill se till att du inte har några kompromisser med bildhastighet. Ja, vi kan göra 4K, men vi kan också göra bildhastigheter upp till 120. Jag tror att den typen av kapacitet kommer att vara något som folk inte ser idag. Och sedan snabbhastigheten omedelbart med hjälp av solid state-enheter för att möjliggöra omedelbar återupptagning, komma in i spel och kunna spela genom att ta bort belastningstider och laddningsskärmar som finns idag. Det kommer att bli en enorm förändring."

Greenbergs kommentarer stämmer överens med Xbox Project Scarlett lanseringsdatum avslöjar på E3, trailern för vilken i huvudsak förklarade krig mot lastning skärmar. Scarlett kommer utan tvekan att leverera märkbar grafisk förbättring – om bara genom att stapla supersampling och jämnare bildhastigheter på aktuella spel – men drivkraften i konsolens marknadsföring har fokuserat mer på tekniska och livsförändrade förändringar.

Starta och installera tider, frekvensen för laddningsskärmar i mitten av spelet, support för omedelbar återupptagning, app- och UI-navigationshastigheter och andra funktioner som inte direkt påverkar grafik eller gameplay kan fortfarande ha en enorm inverkan på hur ny och kraftfull en konsol har känner. Xbox Project Scarlett och PS5 kommer att ha kraftfullare GPU-apparater, ingen tvekan om det, men jag skulle verkligen inte klaga om de lutade sig mer på CPU-sidan av saker i ett försök att göra spel mindre mindre tidskrävande.

Du får läsa hela intervjun med Greenberg i nästa nummer av OXM. Ta reda på var du kan köpa OXM nära dig med denna butiksökare. Vill du inte gå till butikerna? Få OXM levererat direkt till din dörr varje månad, med några stora besparingar på en OXM-prenumeration.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: