Fallout 76 recension: “Lika sliten som världen den avbildar, utan någon värme”

Fallout 76 recension: & quot; Precis lika sliten som den värld som den avbildar, utan någon av värmen & quot;

Tala om striderna, förbered dig på att det ska kombineras med en ofulig blandning av fascination och avsky när det gäller de nya Fallout 76-monster. God gud, de är vackra i en vad-helvetet-är-det-OH-skit-det är-spotted-metyp av sätt. Oavsett om det är din första uppfattning om ett Scorchbeast med dess vackert animerade flappande vingar eller det faktum att du lämnar skriker när en Wendigo kryper mot dig med dess grova skrik, är de helt nya djuren ett fantastiskt tillägg till Appalachia. Tvingar dig att komma med helt nya strategier på språng (eftersom de ofta överraskar dig), det är nästan som att spela en miniversion av Monster Hunter World som den känslan av tillfredsställelse när de är döda – eller när du äntligen upptäckte att svårfångade Fallout 76 mothman – är en hög som kommer att hålla dig komma tillbaka och, avgörande, förvandla dig till lite av en monsterjägare själv. Vissa uppträdanden är så sällsynta (tittar på dig, Mothman eller Flatwoods-monsteret) att det finns något kultiskt som växer upp runt att se dem online. Denna apokalyptiska version av extremt fågelskådning stimulerar dig definitivt att återvända till Appalachia för att jaga dessa varelser, om du har tålamod…

Fallout 76 recension: & quot; Precis lika sliten som den värld som den avbildar, utan någon av värmen & quot;

Precis som monster finns det fortfarande det varumärket Fallout uppfinningsrikedom när det gäller några av uppdragen (ja, några av dem … mer om det senare). Den nonchalanta sci-fi konstigheten Fallout är känd för fortfarande kämpar vid i sidokvällarna: lustigt frustrerande byråkratiska förfaranden som fortfarande verkställs av robotar trots att deras kontor slurar omkring dem, ett hemligt samhälle av vigilanter ledd av en stuntwoman / skådespelerska, de offentliga evenemangen som helt enkelt be dig titta på en lång borta parad eller hjälpa en robot borgmästare hämta ölflaskor på den lokala skjutbanan. Plus i de flesta krök och krokar finns det brev från människor som är långa döda, holotapes kvar av de första människorna som försökte göra Appalachia hemma, skelett kvar i poser som sträcker sig från gripande till helt enkelt störande. Dukännahur platser levde en gång i tiden. Men inte längre. Döda kroppar av räddare, nybyggare och svarare är utspridda i stugor och läger, en smärtsam påminnelse om att du är för sent att hjälpa.

Fallout 76 recension: & quot; Precis lika sliten som den värld som den avbildar, utan någon av värmen & quot;

Utan NPC: er saknas den känslomässiga kopplingen som gör all överlevnad värdefulla. Varje huvudhistoria-uppdrag som du plockar upp har en förutbestämd slutsats: du är [infoga fraktionens namn här]: s sista hopp. Oavsett om det är Brotherhood of Steel, Responderna, Free State eller till och med de formellt fientliga Raiders för guds skull, kommer det alltid att du hjälper till att bygga om eller ta reda på vad som hände med gruppen (spoiler: inga mänskliga NPC: er betyder att de är alla väldigt, väldigt olevande). Pojke, blir det känslomässigt utmattande. Det hjälper inte att utan NPC: er att lägga känslomässig vikt till det du gör – hämta en holotape härifrån, gå och hitta denna definitivt döda person där – de flesta uppdragen är öppet att hämta uppdrag. Okej okej, beviljat att all den chatten med NPC till och med långt tillbaka i Fallout 4 kanske bara skulle klä upp en hämta uppdrag, men åtminstone kände du att du gjorde uppdragetnågon, att någonomhändertagnaom du gjorde det tillbaka. Det är svårt att skapa en terminal eller ett förinspelat holotape som om det bryr sig, eftersom det ofta är de saker du kommer att vända dig till.

Fallout 76 recension: & quot; Precis lika sliten som den värld som den avbildar, utan någon av värmen & quot;

Fallout 76 är som att träffa en gammal tidigare vän som du inte har sett för evigt. Till att börja med är du extatisk att se dem och höra om allt de har varit med på, men när samtalet pågår inser du att de inte har förändrat så mycket, men du har vuxit upp. Mycket. Precis som en tidigare vän, har Fallout 76 några nya egendomar, men de tjänar främst för att visa hur föråldrad resten av spelet är. Vad det kommer till är att i Fallout 76 vill du inte bara överleva – du villleva. Med sina temperamentsfulla uppdrag, tekniska problem och föråldrad motor saknar Fallout 76 livet som gjorde post-apokalypsen till ett ledstol för hopp i tidigare spel. Ändå när det skjuter in i nytt territorium, ibland bokstavligen som i fallet med The Mire eller Cranberry Bog, eller presenterar dig helt nya fiender, ser du en del av gnistan som gör Fallout … ja, Fallout. Om det bara fanns tillräckligt med gnistor till att sätta Appalachia i brand. Men det finns det inte.

Kom ihåg: eftersom det är en MMO, finns det den verkliga möjligheten att precis som Elder Scrolls Online kommer dagens Fallout 76 att vara mycket annorlunda än Fallout 76 nästa år, så medan det inte är värt att hoppa till Appalachia just nu, spendera lite tid i ditt eget personliga valv och dyker upp igen när det radioaktiva dammet har sänkt sig. Jag kommer att uppdatera denna recension om en månad för att se hur saker har förändrats, och sedan igen nästa år då Fallout 76 förhoppningsvis fortsätter att växa och anpassa sig, precis som Dwellers of Vault 76 som löper genom sin värld.

Fallout 76

Fallout 76 har glimtar från varumärkesseriens sci-fi-prakt, men de är få och långt däremellan.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: