Heaven’s Vault-recension: “En fantastisk miljö, men berättelsen lyckas inte hitta sin röst”

Vår dom

En fascinerande, fantastisk värld som släpps ned genom att trampa upp tempo.

Fördelar
  • En unik fantasivärld med en fascinerande historia att upptäcka
  • Poetiskt skrivande som säger mycket med få ord
  • Gör att lära sig ett nytt antikt språk känns intuitivt

Nackdelar
  • En ofokuserad berättelse som utvecklas för långsamt
  • Svaga kontroller kommer i vägen för utforskning
  • Tråkiga, repetitiva segelsegment

Heaven’s Vault gör en värld fylld med robotar, forntida gudar, tidsslingor, floder på himlen och teleporters helt trovärdig. Dess skrivande, som aldrig slösar bort ett ord, och världsbyggande är båda noggranna: tillbringa två minuter i en av dess vackra städer och du känner att du känner till platsen, oavsett om det är genom en karaktärs barndomshistoria eller en staty inskription om lokalbefolkningen ‘ religösa övertygelser. Men handlingen fortskrider för långsamt för att dra dig in, och tråkiga fartygseglingsdelar driver en kil mellan dig och den inställning du försöker utforska.

Snabbfakta: Heaven’s Vault

Heaven's Vault-recension: & quot; En fantastisk miljö, men berättelsen hittar inte sin röst & quot;

Utgivningsdatum: 16 april
Plattform(s): PC, PS4
Utvecklare: Inkle (av 80 dagars berömmelse)

Som arkeolog Aliya Elasra reser du Nebulån och upptäcker artefakter och dechiffrerar ett forntida språk. Aliya börjar med nästan ingen kunskap om det språket, så du lär dig det med henne. När du hittar en inskrift, visas symboler på skärmen som en enda, lång sträng, och du drar och släpper en bank med ord för att gissa betydelsen. Det börjar som gissningar, men det får dig snabbt att bli smart. Den visar relaterade ord som har liknande former, och efter några timmar kunde jag känna igen enskilda symboler, till exempel en som indikerade förfluten tid, eller någon annan som gjorde ett ord till dess negativa form. Det är en strålande känsla att veta exakt vad dessa krusningar och linjer betyder redan innan spelet berättar.

Heaven's Vault-recension: & quot; En fantastisk miljö, men berättelsen hittar inte sin röst & quot;

Varje objekt du hittar avslöjar ny information om den historia som den gjordes i och släpper en kort textruta på en tidslinje som du kan granska när som helst. Du kan zooma ut för att se de viktigaste händelserna under de senaste 1000 åren, eller zooma in för att läsa de viktigaste ögonblicken i Aliyas liv. Information är taggad efter ålder, plats och karaktär, och det smarta gränssnittet gör det enkelt att förlora 20 minuter genom att klicka från nod till nod.

Miljön är fantastisk. Varje stad, stad och slum har sin egen arkitektoniska stil, och inga två ser lika ut. Jag utforskade underjordiska gruvor fyllda med giftig gas, skiktade valv som grävde in i berg, villor på klipporna och marknadsplatser fyllda med fruktförsäljare. Jag älskar den färgglada konststilen, som kontrasterar handmålade karaktärer med datorgenererade bakgrunder, vilket gör att folket sticker ut.

Hit för Six

Både miljöer och karaktärer inom dem är fulla av personlighet. Varje skärm har flera intressanta platser att klicka på, och det ger en kort, gripande passage, ibland åtföljd av Aliyas tankar för extra sammanhang.

Dialogen är exakt, varje ord utformat för att avslöja något om personen du pratar med. Det gäller Aliya&mdash, dialogalternativen låter dig böja hennes personlighet till din smak&mdash, och din sarkastiska kompanjonsrobot, Six, som fick mig att skratta flera gånger. Jag gillar att alla också är felaktiga: handlare kommer att försöka rippa bort dig eller plocka din ficka, och till och med dina antagna vänner är kalla i början.

Heaven's Vault-recension: & quot; En fantastisk miljö, men berättelsen hittar inte sin röst & quot;

Jag önskar bara att historien var lika tillfredsställande att avslöja som enskilda platser. Du börjar söka efter den saknade robotisten Janniqi Renba, och att ha det klara målet de första fem timmarna var mer än tillräckligt för att driva mig ivrigt från måne till måne. Allt jag hittade rensade upp en del av mysteriet, och jag drabbade gradvis vad som hade hänt, samtidigt som jag lärde mig om världens historia.

Du snubblar snart in i en bredare historia om civilisationens ursprung. Jag gillar att du har friheten att gå dit du vill driva utredningslinjer, följa eller kassera leads när du vill, rapportera tillbaka till&mdash eller ignorera&mdash, universitetsprofessorn som ställer dina uppgifter. Tyvärr ber Heaven’s Vault dig helt enkelt att lösa för många mysterier på en gång.

På egen hand, frågor om hur floderna på himlen bildades, hur teleporterliknande "trattar" arbete, och var robotar kommer från är spännande. Men när du försöker avslöja dem alla på en gång känns det svårt att göra framsteg. Du lär dig alltid om världen, men Heaven’s Vault delar aldrig det hela samman till en enda berättelse som driver dig framåt, och att hoppa mellan teman innebar att jag ofta glömde nyckelinformation som jag fick reda på tidigare. Det gjorde slutet mycket mindre påverkande än jag hade hoppats.

Grov ryttare

Heaven's Vault-recension: & quot; En fantastisk miljö, men berättelsen hittar inte sin röst & quot;

Stimuleringen stöds inte av tråkiga resor mellan platser. Du pilot Aliyas fartyg, kallad Nightingale, på floder på himlen, sväng vänster eller höger där de nuvarande gafflarna. Resor är tråkiga och repetitiva&mdash, vissa resor är bara 15 tomma minuter med långsam flytande.

Det är värre när du söker efter en specifik plats. Att samla artefakter avslöjar den grova platsen för en måne du vill besöka, men du måste söka runt för att hitta en exakt landningspunkt. Ofta betyder det att gå runt i cirklar genom kanaler med identiskt utseende, och Sixs instruktioner om vilket sätt man ibland kan vända sig felaktigt, förlänga resorna ytterligare.

Seglingen är den absolut värsta biten av Heaven’s Vault, och det är verkligen synd att det tar så mycket av din tid. Men även spelets bästa stunder&mdash, utforska månar och städer&mdash, skadas av wonky kontroller. Vita prickar som representerar intressanta punkter kan bara samverkas med om du lutar kameran på ett visst sätt eller står på exakt rätt plats.

Heaven's Vault-recension: & quot; En fantastisk miljö, men berättelsen hittar inte sin röst & quot;

Jag gillar att du kan diktera ledigt prat mellan Ariya och Six genom att trycka på knappen för att ställa en fråga eller kommentera om din omgivning när du utforskar. Men att göra det får alla vita prickar att försvinna, så det är svårt att både ha en konversation och söka efter ledtrådar samtidigt. Det är ett konstigt designval.

Det är ett återkommande tema i Heaven’s Vault: allt jag gillar med det, åtminstone delvis, förstörs av de saker jag inte gör. Världen är fascinerande, och jag har haft nöje med att gräva in i dess rika förflutna, men att komma från punkt till punkt är ett ork. Det är en glädje att lära sig ett nytt, forntida språk, men att hitta inskriptioner kan vara fiddly. Skrivningen i Heaven’s Vault får städerna du besöker att leva upp&mdash, men berättelsen kämpar för att hitta sin röst.

Recenserad på PS4.

Heaven’s Vault

En fascinerande, fantastisk värld som släpps ned genom att trampa upp tempo.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: