Tvåpunktssjukhusöversikt: “Ett miniunivers av glädje och medicinskt illamående”

Vår dom

Tvåpunktssjukhuset har ett terminalfall av total glans.

Fördelar
  • Den perfekta balansen mellan beroendeframkallande system och chucklar
  • En bättre inlärningskurva än de flesta av mina GCSE
  • Små Sega arkadmaskiner

Nackdelar
  • Min mushand har smälts in i en klor

Jag är ingen läkare, men simulering av medicinsk förvaltning Two Point Hospital är definitivt ett botemedel för tristess, sorg och mina drömmar om att ha en karriär inom näringslivet. En perfekt blandning av intrikata system, en brittisk känsla för humor och miniatyranimationer av människor som kräkningar i papperskorgen, detta är mycket mer än bara en vacker remaster från dess föregångare Theme Hospital 1996.

Liksom alla bästa simspel verkar det enkelt i början. Du bygger ett sjukhus, anställer personal och luta dig tillbaka medan kontanter rullar in. Långsamt kommer dina läkare att avslöja nya sjukdomar, så du måste bygga ytterligare behandlingsrum. Personalen vill ha utbildning, pauser och kampanjer, så du måste avsätta kontanter för deras ökande krav. Nödsituationer kommer att hända, kändisar kommer att besöka, och du behöver en marknadsavdelning för att få ordet. När du erövrar varje sjukhus (du kan poängta upp till tre stjärnor på varje, men en räcker för att gå vidare) kan du gå tillbaka till leksakens stadliknande karta för att välja vad du ska ta itu med nästa.

Sjukhusen själva blir stadigt mer komplicerade, men inlärningskurvan är helt rätt. Innan du vet ordet av det, övervakar du en enorm, spretande stad med byggnader, fylld med olika medicinska kontor och maskiner. När det känns som andra naturen lägger spelet till små komplikationer, som olika klimat (så att radiatorer och luftkonditionering blir en viktig del av din att göra-lista) och stora, som jordbävningar och elektriska stormar. Därefter kommer pandemierna – där du har att upptäcka de smittade i mängden och administrera vacciner – angrepp av “monobrow” -buggar och, tuffast av allt, utmaningarna med att driva ett ideellt sjukhus.

Tvåpunktssjukhusgranskning: & quot; Ett miniunivers av glädje och medicinskt missbruk & quot;

Two Point Hospital har två olika valutor att hantera: de kalla hårda pengarna du kommer att spendera på att bygga, anställa och att du tjänar för att bota människor, och Kudosh, som du snabbt blir besatt av. Detta uppnås genom att fullfölja speciella utmaningar, som att imponera VIPs eller behandla ett visst antal akutpatienter under en viss tidsgräns, och låter dig låsa upp specialartiklar för dina sjukhus – en liten Sega arkadmaskin, en anatomodell, snygga popkonstmålningar , den typen. Alla har en effekt – ingenting du gör eller placerar är för show, allt betyder något – minska patientens tristess eller höja sjukhusets attraktivitet. Det faktum att mitt senaste projekt har en målning av en hund på varje vägg är faktiskt ett tecken på mitt strategiska geni, snarare än mental nedgång.

Genom allt detta är en mycket brittisk humor – tänk “pappa skämt” om din gubbe hade en kort karriär på en sitcom set i Surrey. Sjukdomen är alla fiktiva och roliga, som Turtle Head, där patienter behöver en kolv för att dra huvudet till rätt position, eller Jest Infection, där människor förvandlas till clowner. Det finns en rotation av DJ-skivor vars mjuka våffla börjar få dig att skratta innan du slår dig ner i ett lugnande slags vitt brus när ditt sinne är upptagen med att lösa bemanningsfrågor. Injektionerna av sjukhusannonsören, som ber patienter att inte tänka någonstans på sjukhuset eller varna dig för en brand med en uttråkad röst, blir faktiskt användbar när ditt sjukhus sträcker sig över fyra eller fler byggnader.

Tvåpunktssjukhusgranskning: & quot; Ett miniunivers av glädje och medicinskt missbruk & quot;

Det är enkelt att spela hela spelet zooma ut direkt, så att du kan se var köer bygger och vilken maskin som är farligt nära att fånga eld, men då och då är det värt att zooma in för att uppskatta de perfekta animationerna i din lilla värld. Du kommer att upptäcka en kirurg som drar en gummi anka från någon, en naken patient som lungar (lider av kejsarklädersjukdom) eller en liten Freddie Mercury som vill prata med en psykolog för att bota sin Mock Star-sjukdom.

Mellan humorn och det visuella är det ingen roll att spela Two Point Hospital – annat än det förkrossande, åskande stresset för att inse att du har glömt att bygga toaletter alls en timme till en nivå – det är inte en glädje. Varje litet stycke, från folket till möblerna, har överväldigats med uppmärksamhet och omsorg, och det visar. Det påminner mig om en Aardman-animation, med så mycket detaljer och arbete bakom skratt och slapstick. Det är ett miniatyr mästerverk.

Teamet på Two Point har inte startat om temasjukhuset för en ny generation, det har tagit de roliga benen och slår hjärtan från originalet och transplanterat dem till ett helt nytt miniunivers av glädje och medicinskt illamående.

Tvåpunktssjukhus

Tvåpunktssjukhuset har ett terminalfall av total glans.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: