WWE 2K20-recension: “Spelar som en pågående demonstration som ännu inte är stresstestad”

Vår dom

WWE 2K20 spelar som en demo i arbete som pågår, som ännu inte är stresstestad – men det finns ett anständigt spel någonstans under det heta röran.

Fördelar
  • Från en ren brottande känsla, om du har turen att undvika dess katalog över glitches, är 2K20 verkligen bra. Men det är en enorm &lsquo om’
  • MyCareer och Showcase är värda att spela igenom – men du kan ha båda rensat på två veckor

Nackdelar
  • Nytt styrsystem har ingen märkbar fördel och komplicerar överläggare och roll-ups
  • Viktiga mindre detaljer, vanligtvis en seriestyrka, övergår till stor del
  • Årets glitchiest stora namnspel? Det är definitivt en stark utmanare

Becky Lynch och Roman Reigns delar omslaget till WWE 2K20, men du kan inte låta bli att undra om ett mer lämpligt val skulle ha varit Kassius Ohno. Visual Concepts ”redan ökända bråkare är i delar förvånansvärt bra. Det är, hos andra, ett av de mest märkliga sportspelen i denna konsolgeneration, överfyllda av bisarra designbeslut och glitches som gör att du antingen skrattar upprörande eller kastar raser i Baron Corbin-stil. Ibland båda. Det är också utan tvekan det mest nyfikna inlägget i seriens 19-åriga historia.

Var ska jag börja? Brottningen antar jag, vad är det med att vara ett brottningsspel. När det fungerar – kom ihåg de orden – det är i grunden ljud. Matchstimulering är utmärkt, bygger från utforskande stansar och håller tidigt på, till imponerande rörelser och nära fall vid klimatet. Det känns mycket som det du ser på TV, medan element som reverseringsspår och momentum-byta Payback-förmågor håller saker tillfredsställande &lsquo, gamey’.När det fungerar.

WWE 2K20-granskning: & quot; Spelar som en pågående demonstration som ännu inte är stresstestad & quot;

Brottare hanterar unikt. Äntligen använder AI-karaktärer sina fulla repertoarer. &lsquo, Selling ‘är enormt förbättrat. Stora efterbehandlingssekvenser glädjer, med 2K19: s återvändande alternativ att pausa och byta tecken, effektivt &lsquo, bokning “match slutar dig själv, en godsend.När det fungerar.

Snabbfakta: WWE 2K20

WWE 2K20-granskning: & quot; Spelar som en pågående demonstration som ännu inte är stresstestad & quot;

Utgivningsdatum: 22 oktober 2019

Plattform (er): PS4, Xbox One, PC

Utgivare: 2K

Utvecklare: Visual Concepts

Som sådan finns det enormt nöje att bygga ett tio-bout-kort och spela igenom det på ett sammanträde, antingen manuellt (i utställning) eller via den mer strukturerade WWE Universe-ramen. Ricochet vs Cedric Alexander – alla svårigheter och hastighet – känns väsentligt annorlunda än en kaotisk extremt reglerad tornado-bråk, som i sin tur har lite gemensamt med en taktisk, teknisk Ronda Rousey vs Becky Lynch underkastelse fest. Från denna synvinkel är 2K20 varierad och mycket spelbar, särskilt med den efterlängtade, väl implementerade avkastningen av blandade taggar.När det fungerar.

Roamin smärta

Dessa kritiska tre ord, dock.När det fungerar.Ditt kvitto för var 10: e minut av WWE 2K20-godhet ska oväntat slås över axlarna av en metaforisk stålstol. Glitching är vanligt, vilket dokumenteras i oroande detaljer någon annanstans på GR. Inriktning och träffdetektering går ibland till AWOL i de mest inopportune stunder. Äldre brister kvarstår, till exempel att gå efter en stift i en taggmatch och låta oppositionspartnerna störa medan ditt tomgång på ringförkläde, arkivering av naglarna och / eller fundera över hans måltid efter matchen.

Mer problematiskt är att det nya styrsystemet, med reverseringar (på PS4) till triangel och hävstångsstift flyttade till R2 + cirkel (snarare än att bara vippa ner på höger pinne!) Subtraherar så mycket som det lägger till.

WWE 2K20-granskning: & quot; Spelar som en pågående demonstration som ännu inte är stresstestad & quot;

Ditt muskelminne anpassas så småningom, men det finns för många fall där knappval väljs samman. Till exempel slutar många mästerskapsmatcher i “riktiga” WWE med en försök till efterbehandlare som utlöser en sekvens av fram och tillbaka reverseringar. Sådana scenarier gjorde det mycket roligt i tidigare spel, med tummen på flyttknappen och fingern (R2) grundad för att vända. Nu kräver de istället olympiska tumreflex: fyrkant + kors (igen, varför?) För att prova en efterbehandlare, sedan en omedelbar växling till triangel om AI räknar och du vill motverka, och så vidare. Det är besvärligt och onödigt. Värre är det, det finns inget alternativ att växla tillbaka till 2K19-kontroller.

Lynch mob

Utan att ursäkta det, finns det en anledning till den här skrapande inkonsekvensen. WWE 2K20 spårar sin släkt tillbaka till den fortfarande vördade WWF Smackdown-serien på PS1 – och detta är den första posten som har noll engagemang från den japanska studio Yukes, efter att 2K och Visual Concepts har klippt band tidigare i år. Ursprungligen glädde nyheter gemenskapen, med tanke på VC: s klass A-rykte, knutna till autenticitet och grafisk spetskompetens hos NBA 2K. Men det känns som om utgivningen är ett år för tidigt, med Visual Concepts rep för att spika mindre detaljer nu gick ett stort, Braun Strowman-tungt slag.

WWE 2K20-granskning: & quot; Spelar som en pågående demonstration som ännu inte är stresstestad & quot;

Karaktärmodeller är bara udda: glasögon, ofta robotiska och i allmänhet en nedgradering från tidigare år. Jag antar att deras trohet har offrats för att förbättra bildfrekvensen, som märkbart uppgraderas i åtta personers matcher, men de ser shambolic närbild jämfört med NBA 2K20. Molly Holly och Trent Seven – berättade helhjärtat om sin glädje att debutera i spelet – är särskilt av.

Championship-bälten klämmer igenom dräkten av alla brottare som bär ytterligare kläder till ringen, till exempel Kofi Kingston, eller Keith Lee eller The Iiconics. Långt hår är hemskt för att göra Bianca Belair oanvändbar. Cesaro och teamet av Hawkins &amp, Ryder saknas temalåtar de debuterade för månader sedan.

WWE 2K20-granskning: & quot; Spelar som en pågående demonstration som ännu inte är stresstestad & quot;

Och min herre, namnkonventionerna. Det finns fem olika versioner av Charlotte Flair, så på karaktärens skärm läggs ett år till hennes namn så att du kan skilja dem från varandra. Häftigt. Men när hon kommer till ringen visas året * fortfarande * som en del av hennes namn. Inte coolt. På WWE Network, företagets allestädes närvarande video-on-demand-tjänst, presenteras inte matcher från två år tillbaka som &lsquo, Charlotte Flair 17 vs Becky Lynch 17 ‘, fördet är inte deras ringnamn. Ett mål för Zinedine Zidane i skadatid i FIFA 20 krediteras inte som &lsquo, Zidane 1998 90 + 4 ‘. Det är en annan liten detalj. Men små detaljer spelar verkligen roll.

WWE 2K20-granskning: & quot; Spelar som en pågående demonstration som ännu inte är stresstestad & quot;

Hamilton akademisk

I rättvisa får vi några subtila men ändå vackra blomster. Den nya ringmäklaren Greg Hamilton är både entusiastisk och äkta med sin uppringning &lsquo, ett fall “varumärke ingår och garanterat lyfter ett leende. Kommentar – så ofta en svag punkt i Smackdown-serien – är det bästa det någonsin har varit, med matchningsspecifika samtal för många för att räkna, och en ganska självutsläppande ton. Nya damspecifika universumsnitt-scener utökar läget djup och räckvidd, även om det återigen är för buggy att njuta av under dessa pre-patch dagar. Fiktiva arenor låsta upp i MyCareer mix-kul – Hell’s Colosseum – med funktionella (WrestleMania 2029!).

WWE 2K20-granskning: & quot; Spelar som en pågående demonstration som ännu inte är stresstestad & quot;

Mest relevant spelar jag fortfarande det. På något sätt, för alla dess brister och glitches och oförklarliga designbeslut, fortsätter WWE 2K20 att dra mig tillbaka. MyCareer är okonventionell, ibland rolig kul, om du kan se förbi PS2-era bakgrunder och modeller. The Four Horsewomen-showcase är över för snabbt, men bärs av insiktsfulla videor med dess deltagare, och några verkligt överraskande upplåsbara. Över hela spelet är in-ring-actionen mycket bra – när karaktärer inte gör fysisk trassande, eventuellt kriminella saker till ringreporna, och håret inte virvlas runt av en osynlig kraft nio kul.

Samtidigt spelbar och hemsk, om Schr&ouml, dinger gjorde ett brottningsspel, det här skulle vara det. Under röran, bakom glitches, finns det en stor sim desperat skrot för att komma ut. Fläckar kan ändå förvandla WWE 2K20 till en fullt formad, fungerande helhet. Men kan jag rekommendera det i sitt nuvarande tillstånd? Liksom Kassius är det en stor bullrig Ohno.

Recenserad på PS4.

WWE 2K20

WWE 2K20 spelar som en demo i arbete som pågår, som ännu inte är stresstestad – men det finns ett anständigt spel någonstans under det heta röran.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: