Control Objects of Power: Hur man låser upp alla förmågor

Control Objects of Power: Hur man låser upp alla förmågor

Att hitta alla styrobjekt med kraft är det snabbaste sättet att göra Jesse Faden så kraftfull som möjligt. Levitate, Seize, Launch, Evade och Shield låses upp av dessa ockulta saker. och är spelets mest potenta psykiska och stridsförmågor. Du behöver dem alla för att effektivt bli av med de Hiss-korrupte byråkraterna som har överträffat The Oldest House.

Tyvärr, medan vissa av dessa krafter är låsta upp naturligt under hela berättelsen, görs resten bara tillgängliga via knepiga sidojourer som vi kommer att förklara här. I den här guiden kommer vi att visa dig hur du låser upp alla funktioner i Control.

Lansera

Control Objects of Power: Hur man låser upp alla förmågor

Lansering är den första förmågan som Jesse kan låsa upp och plockas upp under kontrolluppdraget Okänd samtal som äger rum i början av spelet i Executive Sector. Själva objektet finns i avsnittet Pneumatik när du har rensat Dead Letters och kommunikationsavdelningen. Återigen, detta är en del av ett huvuduppdrag så det är ganska självförklarande, men när du är i rummet måste du undvika bultarna skjuter det på dig och smyger på det.

När du har korsat från sida till sida och återvänt det kommer du till Astral Plane, där du måste genomföra en kort träningssession genom att lansera guldblock i uttag för att bevisa att du är värd att utöva den paranaturala kraften. Slutför det så får du Launch, som låter dig plocka upp och slänga miljöobjekt (och så småningom fiender själva) vid dina fiender.

Undgå

Control Objects of Power: Hur man låser upp alla förmågor

Nästa är Evade, som är gated av en ganska lätt sida, kontrollen uppdrag A Merry Chasethat är svårt att missa om du vill utforska. Den här gången kommer du att vara i underhållssektorn och du vill resa till vaktmästaren. I närheten ser du en gaffeltruck och ett blinkande rött ljus. Gå in i rummet med det röda ljuset.

Utforska det men var redo för en chock (vi kommer inte att förstöra den här.) När spelet släpper dig in i Astralplanet får du i uppdrag att rensa det glädjande hästobjektet med kraft. Jaga efter det med hjälp av dina plattformsförmågor, och sedan när du har rensat det kan du använda strecket för att fly flyget och återvända till The Oldest House. Du kan nu använda Evade för att undkomma alla möjliga farliga situationer och skydda Jesse från Hiss med projektil.

Skydda

Control Objects of Power: Hur man låser upp alla förmågor

Detta är lätt den svåraste förmågan att låsa upp kontrollen och med goda skäl! Sköld tillåter Jesse att skapa en mycket kraftfull barriär gjord av närliggande spillror som slutgiltigt kommer att blockera fiendens attacker.

Personligen kommer jag inte ihåg att jag tog upp detta innan jag slutförde TheControl-uppdraget Ett bra försvar, men vissa spelare rapporterar att du behöver samlingsdokumentet Research – Home Safe Tests för att starta uppdraget, som finns i Black Rock Processing eller NSC Energy Converters . Snoppa runt och vara vaksam för dokument.

Du kan välja att plocka upp det eller helt enkelt gå till fältträning som ligger nära sektorns hissstopp för underhållssektorn. I anslutning till Access Corridor-sektorn finns det en dörr märkt Field Training. Du måste först förstöra några Hiss-block för att få åtkomst till det. De ser ut som röda klotar med data på väggar och tak nära huvuddörren till Field Training. Lobb lite otåligt på dem och du kommer att få tillåtas inne.

Här blir det svårt. Kom ihåg början av Call of Duty: Modern Warfare där du var tvungen att köra spräckan på en bra tid? Det här är kontrollens version, och det är ganska krävande! Som grundläggare för vad du behöver göra innan du blir blind kommer jag att springa genom rum för rum vad som behöver göras.

  1. Rum ett och två– Skjut målen med Jesse’s Service Weapon
  2. Rum tre– Sätt i den orange elboxen i vägguttaget
  3. Rum fyra– Sätt i två orange lådor i respektive vägguttag.
  4. Rum fem– Skjut fler mål med servicevapnet
  5. Rum sex– Fyll i de två orange lådans uttag för att skapa trappor för Jesse
  6. Rum sju– Kör runt väggarna som försöker hindra dig
  7. Sista kammaren– Lansera miljöobjekt på Safe.

När alla dessa uppgifter har slutförts kan du rensa kassaskåpet och du låser upp skärmförmågan. Håll din sköld taktiskt upp i Astralplanet när du undviker attackerna från Gold Enemies och når slutet av utbildningen. Du bör återvända till verkligheten, en ny förmåga intakt!

Gripa

Control Objects of Power: Hur man låser upp alla förmågor

Denna nästa förmåga är en av de mest kraftfulla men är också gated av en sidojakt som du kan missa om du inte är en så vaksam spelare. Längre in i spelet när du har nått forskningssektorn bör du leta efter Marshall. Detta leder dig genom Parapsychology till ett område med en stor hjärnskulptur som är uppdelad i bitar. I närheten bör det finnas en whiteboard med ett dokument som du kan plocka upp som kommer att starta sidan questControl-uppdraget A Captive Audience. Spelet pekar dig mot Hypnosis Lab, som ligger precis bakom dig, en utskjutning av rummet du just rensade för att komma till statyn.

Control Objects of Power: Hur man låser upp alla förmågor

Inuti ser du flera förälskade byråkrater som strömmar över en röntgenstråle. Gå över till höger så kommer du in i ett rum med några datorer, varav en du kan interagera med för att starta ett pusselsektion. Interagera med det och titta i bakgrunden, du bör se några pappersbitar som sitter fast vid en glasvägg. Den du kan se höger till höger bildskärm är lösningen. Det är den högsta diamantformen som alla är fyllda med den yttre ringen färgad hela vägen. Kopiera lösningen från det papper du ser till höger genom fönstret så låser du upp dörren till lådan.

Control Objects of Power: Hur man låser upp alla förmågor

Rengör det, gå till Astralplanet och ta tag i några dårar för att hjälpa dig att ta ut de oöverkomliga fienderna och du kommer att låsa upp denna fantastiska förmåga som snabbt kan vända strömmen och kan uppgraderas så att den kan användas på tuffa eller pansrade fiender.

Få att sväva

Control Objects of Power: Hur man låser upp alla förmågor

Kontrollen känner sig inte rätt förrän Jesse får Levitate-förmågan. Tyvärr är den här grinden av huvudhistorien, lika mycket som jag snudde runt och försökte låsa upp den tidigt. Framsteg tills du träffar Mission Six, och spelet tar dig till fjärde våningen i Panopticon i Conception Sector. Vi kommer inte att förstöra hur du får det eftersom det absolut är en del av huvudberättelsen, men kom ihåg att du kanske vill gå igenom spelet tills denna punkt om du är en kompletterande. Levitate gör allt enklare, så att du får tillgång till nya höjder och dolda områden samt få en betydande stridsfördel på fiender. Om du vill ta bort alla sido-uppdrag, maximera Jesse’s förmågor och hitta allt innan du fortsätter vidare utan knockbacks, kanske du vill spela tills du får Levitate och sedan dubblera tillbaka på alla saker du hittills missat.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: